
近几年,彰着加大了对在线做事型游戏的干预,但这条路子并非一帆风顺——《星鸣特攻》的失败就迫使索尼从头凝视其计策。但即便如斯,索尼似乎仍然坚韧地收受继续鼓舞做事型游戏布局。
据tech4gamers音讯,当今已证明的信息浮现,索尼在2026年于PS5上推出的做事型游戏数目,将逾越第一地机会游戏。来岁已证明的第一地机会作品唯一两款:
《沙罗周期》

《漫威金刚狼》

而索尼刊行的做事型游戏声势则包括:
《失意星船:马拉松》

《漫威斗魂》
《MLB The Show 26》
《fairgame$》
需要慎重的是,这份名单仅统计已证明将在2026年推出、且由索尼互动文娱(SIE)刊行的作品。从数目上看,做事型游戏彰着占据彰着上风。不外,索尼手中照旧执有一些分量级单机技俩,举例粗劣狗的新IP《星际异端先知》,瞻望要到2027年才会发售,也不扼杀是因为2026年档期已历程于拥堵。
虽然,2026年照旧不会短少重磅作品,包括备受期待的《GTA6》《生化危急9:安魂曲》等。仅仅,很多玩家仍但愿索尼将来能把要点更多放回其最擅长、也最具口碑上风的单机游戏限制。一直以来,恰是高质地的单机作品,塑造了PlayStation独占声势的中枢竞争力。像《玄妙海域》《临了生还者》《战神》等系列,恰是凭借叙事深度和脚色塑造,得回了大批玩家的恒久解救。
你合计玩家们是否已对做事型游戏审好意思疲顿?你但愿索尼第一地机会年产出能达到几款游戏?迎接共享你的成见。