
在电子游戏限制,过早公布备受期待的新作如今已成为常态作念法。这常常伴跟着一个毛糙的预报片和一些附带声明,而游戏自己却可能在公布后消释数年之久。这是许多公司对其旗舰作品习用的计谋,也总会在批驳界和玩家间激发争议,让东说念主不禁质疑:在这些巨作距离上市鸡犬相闻之时就公之世人,是否真的理智?
近日,外媒everyeye清点了5款过早公布的游戏大作——不知何时才调重逢……
1、《卓越善恶2》

这只怕是总共游戏中最离谱、最惊东说念主的案例:育碧的这款作品初度公布果然要追预料远方的2008年,随后便立即逆风飞舞。直到2017年E3展上通过一段CG预报片再次看到《卓越善恶2》,而从那以后,游戏便又度消释。
2、《质料效应》新作

《质料效应》新作是在2020年The Game Awards上认简直认的,一个预报片让原三部曲的粉丝们喜从天降,相干词五年以前了,对这部新的《质料效应》仍未见任何本色内容。
3、《细胞远离》重制版

《细胞远离》重制版的公布要追预料2021年12月,自那以后,对于山姆·费舍尔追思的总共消息皆仅限于鬼话、报说念、演义念消息以及育碧那些说了就是没说的脱落官方批驳。
4、《星球大战:日蚀》

另一款在2021年The Game Awards亮相后便十足失去思路的作品。除了领先的预报片和一些荒漠的成见图,这个神色于今仍覆盖在重重迷雾之中。
5、《上古卷轴6》

E3 2018公布,尔后杳无音问。以致许多东说念主敬佩,当初Bethesda向天下展示它时,游戏根蒂不存在职何样式,预报片只是展示了一派山景和官方Logo。不外最近陶德又露面保证,游戏正在胜仗建设中,不外“念念作念快但要先作念对”。
诸君游民老哥以为会先看到哪部游戏大作呢?接待投票并批驳!